• Math.random()
    结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
  1. Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
  2. Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。
  3. Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
    用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
  • Math.floor(num);
    参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
    Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
    用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
  • Math.round(num);
    参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
    用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
    用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。